第883章:初始地盘-《虚拟造物主》
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对于自己分配到的初始地盘,有不少玩家对此感到不满意,如果是地形不满意的话那还好说。
虽然说上位种族不是诸神,没有那种毁天灭地的恐怖威能,但是小范围的改变一下地形还是可以做到。
比如一个倒霉的泰坦玩家,明明应该适合居住在山谷中,但他被分配到的初始地盘却恰好都是水域。
最后解决办法是本人潜入水域深处,硬生生制造出火山喷发后,在当地隆起连绵的高山,从而创造出一片适合自己的区域。
这种方法固然好用但也存在缺陷,就是随着改造区域的面积增大,所需要的能量也会随之增长。
就比如刚刚那个倒霉的泰坦玩家,他如果只是想在水域之中隆起孤岛还可以,想完整的改造为山地就不可能了。
有位先贤曾说山不见我我去见山,现在的情况也是类似如此,预期我去大批量的改造环境,不如直接让自己去适应环境。
泰坦必须要生活在群山之中,又没说这个群山一定得在陆地上,海底群山它就不是群山了吗?
于是这位泰坦就开始改造自身,将自身与海洋的属性进行适配,手底下那批巨人也被改造为波涛巨人,特别适应在海洋中生活与战斗。
以上是对海洋进行适配适应的结果,以此类推还可以对沙漠、森林、山脉等地适应,从而塑造出不同类型的领民。
初始地盘确定好之后就开始争霸,秩序阵营再一次陷入大争之世,并且混乱程度远胜之前,因为再也没有一个统一的集体。
第二纪元时好歹有个最初大神,大家都知道自己只是最初大神御下的一环,但现在情况可就截然不同了。
虽说头顶上还有一个“顶尖议会”,但这个议会自身权力实际上有限,并不能对大多数群体构成强制要求,所以这个时期相当之混乱。
当然玩家们玩的很开心就是,不少人誓要在这一轮争霸中出头,这也是他们机会最大的一次了。
这个时期混乱原因的第二点,在于与秩序阵营对立的混沌阵营退场,目前已经没有游荡在外的恶魔,恶魔彻底成为一个古老而神秘的传说。
因为厄洛斯制造的“囚魔天锁”存在,使得混沌恶魔们哪怕短暂脱离封印,没多久就会被重新拖回镇恶地狱。
正在参与新一轮争霸的厄洛斯二世,望着现如今这一幅勃勃生机万物竞发,感慨自己当初的决定真是正确。
至于秩序阵营能否寻找到方法,应对可能发生的“第四次混沌战争”,那就只能交给后人的智慧。
当然最好是自己能成为这个“后人”,厄洛斯二世也在为了这个目的而努力。
他与最初大神和多拉格不同,这两人在游戏中得罪的人实在太多,所谓洗白除了感动一些脑残粉以外,只让大多数人感到生理上的不适。
腓立比死死抱着最初大神这个号不放,因为知道但凡自己变成二世,绝对会被周边所有玩家针对到死。
多拉格的情况同样如此,所以他也不去开新号重回凡世,反正已经在这款游戏永久的留下自己印记。
厄洛斯二世的名声就相当不错,过往积累的不是恶名而是威望,能够得到许多玩家卖一个面子。
这一轮厄洛斯二世依旧选泰坦开局,手下领民自然主要是以巨人为主。
泰坦的领民是巨人,幻灵的领民是精灵,巨龙的领民是龙人,这也是许多上位族群的共同选择。
所以矮人、兽人、人类这三个族群,就成为爹不疼娘不爱的悲催货,在游戏初期承担了野怪的地位。
当然也不是没有地位较高的城镇,主要居民是这三个族群,但这类城镇都是有着自身的历史渊源。
早在上一个古老纪元还没结束时,这些城镇就跟着反抗军奔走,可以说是为自己打出来的统战价值。
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