第25章 系统结算-《锋线潇洒哥》
            
            
            
                
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    “综合评定:B。”
    罗西此时才发现,自己作为前锋,在参加8场比赛中,才取得1個进球,而且还是在U21联赛进球。
    这样的表现,应该只有C才对,可能是因为有冠军加持,才能得到B级。
    “现在发放B级礼包,请注意查收。”
    礼包很快到账,罗西迫不及待点开。
    “恭喜宿主获得500点经验值,一张‘属性技能卡’,一张‘球员技能卡’。”
    还不错,获得三个奖品。
    这经验值,是加在能力后面的进度条。
    能力在50~70点范围之内,提升1点能力点需要100经验值。
    这是相当于直接给了五点。
    属性技能卡,就是球员本身获得的技能,可以将相对应的属性大幅度提高。
    开局获得的“精准触球”,就可以直接将盘带和技术拉到80点。
    罗西首先打开属性技能卡。
    “叮,恭喜宿主获得技能‘反越位’,提升跑位、反应能力。”
    在属性面板上,跑位和反应两项后面的进度条,在滴滴地增长。
    两项都来到了70。
    对于速度不快的罗西而言,这“反越位”技能,是快速和对方后卫拉开距离的最有效手段。
    来得太及时了。
    上个赛季没有进球的难堪数据,罗西太需要这样的技能了。
    带着欣喜,罗西点开了“球员技能卡。”
    “叮!”
    “恭喜宿主,获得‘钟摆过人’。”
    靠!靠靠靠靠靠!
    这下赚大发了。
    反越位加上钟摆过人,这是什么概念?
    我就是罗纳尔多啊。
    英超算什么,就算是欧冠,也阻止不了我进球的步伐。
    队友们,就等着给我擦鞋庆祝吧。
    这两种卡片技能,除了一个是需要冷却时间,一个是使用一次后需要累积经验外,几乎没有太大区别。
    如果要说有那么一点点差别,就是“高光时刻卡”能成为决定比赛胜负最直接的因素。
    是化不可能为可能的逆天技能。
    兴奋了很久,罗西开始考虑,这500点经验值,要加在什么地方?
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